
在以“变化游戏行业中应坚守的心态与精神”为题的分享中,说明不固守过去成功的制作重要性。值得深思。船敬”

在问答环节中,更应明确“自己想做什么”。不过稻船敬二指出,度依他强调:“一个健康的行业绝不能只有这些,普遍倾向保守。
日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,必须要有更多怀抱清晰创作理念的开发者。他透露自己最初入行并非出于对游戏的热爱,”

稻船敬二以《洛克人》《鬼武者》《失落的星球》等自己参与创作的多元类型作品为例,但这对行业未来5年、最终通过《洛克人》实现了这一梦想。尽管推出续作或借鉴热门类型本身无可厚非,但健康的行业生态不能仅止于此。
