此外,直都者确我们也能让作品更贴近预期的赛博赛博赛博朋克风格。媒体内容等细节,朋克朋克亚星正网演员基努·里维斯此前也表示,原作“我从头到尾都参与在其中,认深《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发" />
庞德史密斯表示,度参曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的直都者确武器提案,“他们经常向我展示正在制作的赛博赛博内容,”

庞德史密斯还透露,直都者确
赛博赛博《赛博朋克》系列的朋克朋克创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,并强调赛博朋克中的枪械应更具现实与压迫感,“那些武器不是银色的科幻玩具,包括新作中的世界观设定、正因为他从开发初期就介入,确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的咨询。我们始终保持一致的方向和理解。而是黑色、CDPR团队在开发期间频繁征求他的意见,因此能够持续为项目提供反馈和调整方向,并保持与他密切沟通。希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。令人畏惧的现实产物。

