整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。圣徒设计师今已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的已没企划,无论它何时推出,不用把GTA当作北极星,”
斯托克曼还称,只需聪明地规划即可。与其试图夺走GTA的桂冠,就像你不能做一款西部题材游戏,“你再也没法和他们竞争了。”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,

“你必须走出差异化路线,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,你得有清晰的自身定位,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,“超越了单纯的游戏范畴”。这款新作都注定会成为爆款。”斯托克曼说,完全不可能。只需专注自身,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,
目前,”
斯托克曼近期透露,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,如今已没人能与GTA系列抗衡。无论R星的竞争对手采取何种行动,明确自己要做什么。但该项目目前尚未完全成型。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,
