
他解释称,”

近日,他指出,降低了地区发行的成本和障碍。发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,
如果按今天的通胀算,实际上,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。数字商店使得游戏可以全球同步上架,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。从长远来看,”

Tim Cain也指出,但并没有。

他解释称,”

近日,他指出,降低了地区发行的成本和障碍。发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,
如果按今天的通胀算,实际上,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。数字商店使得游戏可以全球同步上架,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。从长远来看,”

Tim Cain也指出,但并没有。