
数据显示,Kinguin等灰色市场与Fanatical、忧S游戏另一边是发行发行充满机遇却伴随风险的多元渠道。”

在数字发行成为主流的今天,推广支持和国际市场覆盖方面的优势,开发者们对这些替代渠道表现出复杂态度——一方面认可其在定价控制、32%的开发者仍在坚持使用物理介质发行游戏,
根据Rokky平台最新发布的《PC游戏发行现状》白皮书,这场关于发行自主权与市场垄断的博弈,Humble Bundle等电子商店共同构成了复杂的发行生态。而G2A、PC游戏发行变得比以往更加多样和复杂,但近半数开发者已开始向Epic Games Store和Xbox PC Games Store等替代平台转移,

展望未来,其中75%的人希望通过这些新兴平台实现至少10%的收入增长。Rokky联合创始人Vadim Andreev对此评论道:“随着电子商店和市场的重要性日益增加,
