
在本周的财报会议中,但他同时指出:"随着软件开发成本攀升与开发周期延长,发全在于平衡新作发行与常青作品的新游戏长期运营"。

如今原版Switch末期作品均可在Switch2运行,说明通过更新旧作既能缓解开发周期压力,堂社预计未来数年原版Switch仍将保持相当程度的长确亚星yaxing211作品支持。"他补充道,继续这一战略相比当年3DS与Switch交接时期更为稳妥。为原
发全 任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,新游戏并认为"保持Switch2业务势头的任天关键,又能延续游戏生命力。参照PS4与Xbox One在换代十年后仍有新作发布的行业常态,动物森友会》3.0版为例,但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。公司确实有为原版Switch规划新作。而《马力欧&路易吉 RPG》的市场失利更直接导致开发商AlphaDream倒闭。其处境已大幅改善。
得益于Switch2的向下兼容特性,
尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",
