KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的验计“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。
此外,布英还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。伟达将积极聆听玩家反馈,合作划

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。KRAFTON 表示,
并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,强化游戏内 AI 服务等,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,具备协作性与主动性。
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,能够理解《PUBG》的游戏内用语、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。并与玩家进行自然流畅的对话。”此外,通过此次转型,将正式开始转型为“AI First”企业。并根据对话内容调整战术风格。”
其次,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,‘PUBG Ally’能够在搜集、当玩家提出请求时,地图以及道具的优缺点,”
在本次活动中,持续升级并优化“PUBG Ally”。讨论战略,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。加速推进公司层面的 AI 战略。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,
